黄仁勋:RTX 2080流畅4K 60帧所有新游戏,比1080强35%

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近日在日本举行的显卡技术大会GTC 2018上,老黄宣称,支持光线追踪技术的“图灵”架构游戏卡RTX 20200、RTX 20200 Ti在不开启“光线追踪”的情形下,都可不还可否达到4K 200帧画质流畅运行所有最新游戏,就算不开启淬硬层 学习采样DLSS依然只有 。除此之外,现场还发布了之于GTX 10200系列显卡的对比。

据悉,RTX 20200系列显卡相比GTX 10200Ti性能强不少,其中RTX 20200Ti比之GTX 10200Ti的性能强了35%。NVIDIA发布的对比性能中都可不还可否看多,RTX 20200运行所有最新游戏都都可不还可否达到4K 200帧画质,而RTX 20200Ti更是超过了200帧。

▲RTX 20200、RTX 20200Ti流畅4K200帧画质所有新游戏

▲图灵架构显卡采用淬硬层 学习采样DLSS相比麦克斯韦架构、帕斯卡架构显卡差距非常巨大

机会打上去淬硬层 学习采样DLSS,“图灵”架构显卡之于“帕斯卡”架构显卡更是拥有惊人的差距。第三方针对RTX 20200、RTX 20200 Ti的评测预计9月19日发布,届时亲们 将深入了解到两代显卡的区别。

▲光线追踪演示画面、真实逼真还原现实中的所有光线反射效果

人太好RTX 20200性能很强,但对于它所代表的前缀RTX即光线追踪来说还是比较一般,目前只有在10200分辨率达到200帧的画质,比如采用DX12接口的《战地5》、《地铁:离去》、《古墓丽影:极速》,而只有采用Vulkan接口的《从军》(《战争雷霆》厂商作品)达到了4K90帧画质。

▲《从军》游戏画面

Nvidia的光线追踪技术,都可不还可否让游戏厂商实现光线的即时渲染,包括光线追踪全局光照,光线追踪反射,以及人工智能计算光线渲染,这比以往人工烘培制作不动光照的“假渲染(预渲染)”更省力、更逼真。

▲Nvidia光线追踪支持游戏