Magic Leap,你终究还是把自己作成了一个“笑话”

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【猎云网(微信号:ilieyun)】8月28日报道(编译:孙家乐)

编者注:Magic Leap是众多AR产品中的一款,本文认为其产品从传统意义上来讲是失败的。本文从控制器、电脑、耳机、操作系统、销售数据等方面详细对照分析了Magic Leap所处的所处问题。一块儿作者也提出了对Magic Leap前途发展的美好期望。

Magic Leap的产品从传统意义上来讲是一场悲剧,尤其是当你想到亲戚亲戚朋友的巨额资金和精心设计的炒作怎么才能 才能 把AR这一 大环境的气息吸走时,悲剧色彩就显得更加浓厚了。它就兩个 功能性的开发工具包,假使 兩个 华而不实的炒作工具。亲戚亲戚朋友的或多或少设计决策似乎都在由此驱动的,但关于允许它们垄断AR投资界资金的承诺,却丝毫那么兑现。

控制器

跟踪效果很差,且那么或多或少最好的最好的办法能否 实现。控制器响应缓慢,且在大型钢制物体符近会变得基本无法使用——但是你想在木內部的房子里使用它,效果就会很好;但但是你想在任何工业环境中进行工作,那具体情况就会很糟糕。在最良好的具体情况下,磁跟踪也真难实现,但这但是是我见过的向公众发布的最差的实现效果。对于熟悉Polhemus系统(OG磁性跟踪人)、Razer Hydra系列但是深奥的的Sixense STEM系统的VR爱好者,你就会知道难题出在哪里。Magic Leap开发人员手册上说:“6DoF跟踪在慢到中等运动中是稳定的。它还能否 在快速或突然运动(同类拳击或钓鱼等运动)的具体情况下越快恢复和重新安置。“

据我所知,MagicLeap但是兩个 不都要戴在耳机上的控制器,假使 都要球状突出物来报告位置,但这是三种可怕的权衡,很重是对于哪此都要一台能工作的控制器的开发人员来说。那么任何公司有充分的理由来那么做。像把控制器中放背后的客厅但是的技巧很有趣,但是ML1能否 且应该使用或多或少任何类型的跟踪系统。或多或少几家公司在那么Magic Leap数十亿美元的资金的具体情况下成功地实现了内外光学跟踪,但是亲戚亲戚朋友无法做到这一 点,亲戚亲戚朋友肯定能否 使用兩个 具有內部参考的系统来推动事情的进行。就目前具体情况而言,亲戚亲戚朋友的或多或少软件和UI限制似乎都在受到了糟糕的控制器的影响。

但是与竞争设备不同的奇怪之处是,触控板是不可点击的。Steam控制器、HTC Vive的wands、Oculus Go、联想Mirage Solo等等,就兩个 可点击的触控板,设计师们都非常依赖这一 功能。即使是PlayStation 4控制器就兩个 !在实践中,这原困通过触控板的选泽都要提升和敲击(精度很糟糕),但是都要按住扳机(精确性也很差)。这也原困亲戚亲戚朋友能否 了使用触控板来模拟按钮或或多或少选泽模式。行业中的另一方都在使用来自ALPS (大公司BTW),亲戚亲戚朋友应该打电话给亲戚亲戚朋友,告诉亲戚亲戚朋友,亲戚亲戚朋友都要兩个 暗蕴含趣的RGB LED指示灯的触控板。

控制器的最后注意事项:与大多数磁跟踪系统不同,发送器侧所处控制器中。这原困兩个 巨大的铁芯缠绕在触发器上方的铜线上。为了平衡,Magic Leap都要在控制器底部安装金属来平衡重量。这一 太好让控制器在初始重量上感觉“高级”,但从长期的人体工程学上来说这真的很糟糕。

电脑

亲戚亲戚朋友称之为“Lightpack”。它基本上假使 兩个 穿在腰带上的蕴含平板电脑內部零件的超大冰球。这是目前为止设备中最好的要素,有A+的评分!我本以为Magic Leap会做这件时髦的事情,并把亲戚亲戚朋友所有的渲染硬件和电池电源都扔到耳机上以保持外观,但或多或少理智的人似乎但是认识到,但是你想让亲戚亲戚朋友每时每刻都能穿你的产品语录,把你的最重部件中放你身体对重量最敏感的部位是个糟糕的设计。但数据表明,当涉及到减少HMD重量时,你都要蛮横或多或少才行。这一 最好的最好的办法还允许亲戚亲戚朋友在头戴设备里使用比但是更强大的芯片。

电缆很坚固,但是重量拉在你的后脑勺实际上促使抵消或多或少东西。亲戚亲戚朋友应该把电池设计成可更换的,但除了哪此但是保存AR和VR设备的收藏家,应该那么人会长期使用亲戚亲戚朋友的ML1。

耳机

亲戚亲戚朋友称之为“Lightwear”。多年来,这要素得到了最广泛的宣传,没完不在 地谈论着“光子光场芯片”、“光纤扫描激光显示器”、“将数字光场投射到用户的眼睛”等话题,以及处置视觉辐辏调节冲突的承诺——这一 难题困扰了HMDs几十年。换句话说,确保你眼睛的焦点始终与亲戚亲戚朋友的收缩相匹配,这是Magic Leap所宣称的在处置“永久性神经所处问题”和脑损伤方面的关键。AR比VR更重要,但是你都要将数字元素与始终正确的真实元素混合在一块儿。

TL;DR:所谓的“光子光场芯片”仅仅是与反光顺序彩色lCOS显示器和LED照明相结合的波导,这也是另一方多年来突然使用的技术,包括微软在亲戚亲戚朋友的最后一代全息透镜中也使用到了该技术。ML1就兩个 “光场投影仪”,也无法用任何广泛接受的定义来显示,作为兩个 双焦点显示器,只处置设计演示中的视觉辐辏调节冲突,将所有UI和环境元素中放兩个 焦平面之一。这就原困了所有或多或少高度的内容都会所处不匹配,这和损坏的时钟每天显示两次正确的时间是兩个 原理。

更详细地讲:ML1使用6个波导,每个RGB彩色通道在兩个 不同的焦平面上叠打上去一块儿。但是把它看作是兩个 双焦点显示系统,它能否 根据眼睛看完的踪迹,从而在兩个 不同的值之间移动显示器的焦点,而不让像连续的vari焦点显示。同类Oculus Half-Dome或Nvidia的真实光场显示器。我还那么精确的测量数据,但是看起来近平面集中在0.75米左右,远平面集中在5米左右。但是亲戚亲戚朋友坚持这项技术(我那么看完任何迹象表明亲戚亲戚朋友能否 做任何或多或少事情,更不须亲戚亲戚朋友大肆宣传的光纤显示器),每个额外的焦平面将都要更多的波导堆叠和不但是的高帧速率(每个平面从时间预算中消耗至少60 赫兹)。我不认为这在合理的重量、图像质量和成本限制下能否 实现。

它让开发人员处置是是不是常接近或非常远的对象极度不匹配。尽管那么,炒作和垄断投资的承诺是无法兑现的,这不仅仅影响Magic Leap,对整个XR行业都在有害的。硬件制造商有责任向开发人员清楚地传达亲戚亲戚朋友硬件的功能,即使哪此功能不符合亲戚亲戚朋友的意愿。

关于耳机的或多或少要素:与AR/VR行业的大多数或多或少玩家相比,追踪效果很好,但比包括Hololens在内的大多数大品牌要糟糕。但是你但是比较,可在PSVR和Rift之间考虑。啮合系统很好,但速率不如Hololens。这与你从资金少了哪几个数量级的公司看完的具体情况很同类,比如Stereolabs.

抛开双焦能力不谈,图像质量是能否 接受的。你看完Hololens啥但是?打上去稍大或多或少的FOV再想看完。但是血块的层叠波导和较好的黑电平,彩虹伪影会显得更糟糕或多或少,但Magic Leap做的与另一方差很多。尽管有足够的力量来保持耳机的美观和耐用(认真来说,但是你在温暖的房间里是真难触摸镁壳的),但显示屏太暗了,无法在室外使用。这是兩个 遗憾,但是透明度与一副墨镜差很多,使用的不完都在室内材料。那么眼睛跟踪是为社 会么会工作的?这真难说明,但是这没哪此用,它就兩个 很好的指标。

兩个 真正的leap应该是兩个 足够宽的、足够有用的FOV,但是亲戚亲戚朋友优先考虑用户体验而都在满足设备大小的期望语录,Magic Leap就能否 做到这一 点。举个很好的例子,看看90度的Dreamworld——追踪是详细那么可比性的,但但是的经历是相当令人兴奋的。

操作系统

Magic Leap说亲戚亲戚朋友有构建了兩个 叫Lumin的全新操作系统,来利用亲戚亲戚朋友的“空间计算系统”。它实际上假使 安装了自定义内容的Android系统,但大多数人却但是声称亲戚亲戚朋友但是构建了兩个 详细的操作系统。

我会把这要素写得简短些。假使 Magic Leap在未来能做或多或少很酷的事情,但目前的用户界面基本上是兩个 Android Wear手表菜单,在你背后浮动。菜单是由平板组成的,能否 了通过先前讨论过的不可点击的trackpack进行交互。与headlook一样,忽略了眼睛跟踪和控制器的旋转/定位。但是把Windows 8风格的程序运行运行运行窗口中放各个地方,漂浮在空间里,甚至连在墙上!这很棒,也正是微软三年前但是开始炫耀的,但大多数都在无用的。这是手机用户界面中最糟糕的要素,但它冲击了VR、UI中或多或少最花哨的要素,假使 开发者能在不久的将来创发明家 者更好的东西。

销售数据与开发商的采用具体情况

Magic Leap订单系统在发布后的前几天非常容易理解。我从亲戚亲戚朋友处收集了或多或少订单号并比较了亲戚亲戚朋友的订单时间,我对预测第一周的销售具体情况非常有信心。不幸的是,在我发布推文后不久,亲戚亲戚朋友就改变了系统。据我所知,亲戚亲戚朋友在第一周卖出了至少60 0套,前48小时有很大的比重偏向。

但是我都要进行猜测语录,我会把目前的总销量降到60 0台以下。这是不幸的,其中很明显的原困是:我知道超过一百人拥有ML1,但亲戚亲戚朋友之中几乎那么AR开发人员。亲戚亲戚朋友大多是科技高管、“有影响力的人”或但是在行业中工作但那么计划实际构建AR程序运行运行运行的早期采用者。

成千上万的开发人员中突然出现 了数以万计的开发人员,这是早期VR行业的兩个 大难题。将这一 难题乘以哪几个数量级对ML来说是相当粗糙的。

结语

Magic Leap推出的产品相当稳固,但与亲戚亲戚朋友大肆宣传的产品相差甚多,但是有或多或少所处问题阻碍它成为AR应用开发中广泛有用的工具。这对XR行业来说是不好的。在或多或少方面,它比Hololens略好或多或少,在或多或少方面则稍差或多或少,但是通常比三年前的技术水平高出一小步——这一 具体情况Hololens 1.1比Consumer AR 1.0更加普遍。

但是那么进步,Consumer AR 1.0将不但是突然出现 ,而哪此进步似乎也将来自或多或少公司。当然,Magic Leap但是会给亲戚亲戚朋友带来麻烦,但我知道你真正的交易就在下一幕!